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BSS Valorant — Règlement  Skirmish 2v2
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28 septembre 2026
BYS Media

BSS Valorant — Règlement Skirmish 2v2

Découvrez le règlement officiel du Beyonders Showdown Series — Skirmish 2v2 sur Valorant. Format de la compétition, sélection des cartes et agents, système économique, déroulement des matchs, règles de retard et conditions de victoire : retrouvez toutes les informations nécessaires avant de participer. Prenez connaissance du règlement complet et préparez votre duo. 🔒🎮

Règlement du Tournoi — Skirmish 2v2

1. Format général

  • Équipes : 2 vs 2

  • Format des matchs : Bo3 — l'équipe qui remporte 2 cartes sur 3 gagne le match.

  • Victoire d'une carte : la première équipe à remporter 5 manches (rounds) gagne la carte.

  • Carte / Zone : utilisation des cartes officielles, mais limitation à un seul site d'explosion par manche.

  • Conditions de victoire d'une manche : éliminer l'équipe adverse ou faire exploser/désamorcer le Spike.


2. Économie et Équipement

Pour maintenir un rythme rapide typique du Skirmish, deux options sont possibles :

Option A (Standard condensé)

  • Crédits de départ : 800 $ (Pistolet)

  • Gain par manche : 3 000 $ fixes (pas de gestion lourde d'économie)

  • Crédits max : 5 000 $

Option B (Loadout imposé / Gunfight pure)

Tous les joueurs disposent du même équipement par manche :

  • Manche 1 : Ghost/Frenzy

  • Manches 2-3 : Spectre/Guardian

  • Manche 4 et + : Vandal/Phantom


3. Sélection des cartes (Pick & Ban)

Le pool de cartes autorisées est le suivant (un seul site actif par carte, cf. règle 1) :

  • Haven (Site C)

  • Bind (Site B)

  • Ascent (Site A)

  • Sunset (Site A)

  • Split (Site B)

Pour définir les 3 cartes du Bo3, sur ce pool de 5 cartes :

  1. Équipe A bannit une carte (reste 4).

  2. Équipe B bannit une carte (reste 3).

  3. Équipe A choisit la carte 1.

  4. Équipe B choisit la carte 2.

  5. La carte restante devient la carte 3 (carte décisive).

-> Règle de zone : franchir la ligne médiane pour aller sur l'autre site est interdit (défaite de la manche pour l'équipe en faute).


4. Sélection des Agents (Draft)

  • Pas de doublons d'agents dans la même équipe.

  • Restriction optionnelle : maximum 1 Duelliste par équipe, pour encourager le jeu d'équipe et l'utilisation des utilitaires.


5. Paramètres de la partie personnalisée

  • Mode de jeu : Standard ou Mode Spécial (selon disponibilité).

  • Triche : Activée, mais réservée à l'arbitre — uniquement pour l'arbitrage et le positionnement initial si besoin. Les joueurs ne l'utilisent pas.

  • Pause / Temps mort : 1 pause tactique de 60 secondes par équipe, par match.


6. Déroulement d'une carte

  • Changement de camp : les équipes changent de camp (attaque/défense) après la 4ᵉ manche (à 4-4 maximum).

  • Égalité & Overtime : en cas de score à 4-4, une manche décisive (Sudden Death) départage la carte. Chaque joueur y dispose des crédits maximums prévus par l'option économique choisie (5 000 $ en Option A, Vandal/Phantom en Option B).


7. Retards, Réclamations et Preuve de victoire

  • Retard : 10 minutes de retard maximum après l'heure annoncée du match, au-delà c'est un forfait (FF).

  • Preuve de victoire : capture d'écran du score final à envoyer obligatoirement par le capitaine sur le Discord du tournoi.


8. Coût d'entrée

L'inscription au tournoi se fera contre la modeste somme de 500 FCFA par équipe.

9. Cash Prize

Le cash prize a une valeur de 10 000 FCFA et sera remis uniquement au vainqueur de la compétition hebdomadaire.

10. Tournois spéciaux

4 fois par an, nous organiserons un tournoi spécial où le cash prize sera d'une valeur de 30 000 FCFA.

La condition d'accès à ce tournoi sera d'avoir participé à l'une des deux dernières éditions.

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